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編集 : キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ) (ID:#skill2)
キャラ
★★★
ユカリ(キャンプ)
** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] グリルパラダイス [#skill2] -説明:自分に【至福のひと時】を1つ追加して、TPを中回復し、物理攻撃力を中アップする。 【至福のひと時】は最大7まで追加される。 さらに【至福のひと時】が3未満の場合、自分以外のTPが低い味方2キャラのTPを中回復させ、 【至福のひと時】が3以上の場合は、自分以外のTPが低い味方3キャラのTPを中回復させ、物理攻撃力を中アップする。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink); ''至福のひと時'' &color(#f00){+1}; (最大7、180秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); TP回復 &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ};
** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] グリルパラダイス [#skill2] -説明:自分に【至福のひと時】を1つ追加して、TPを中回復し、物理攻撃力を中アップする。 【至福のひと時】は最大7まで追加される。 さらに【至福のひと時】が3未満の場合、自分以外のTPが低い味方2キャラのTPを中回復させ、 【至福のひと時】が3以上の場合は、自分以外のTPが低い味方3キャラのTPを中回復させ、物理攻撃力を中アップする。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink); ''至福のひと時'' &color(#f00){+1}; (最大7、180秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); TP回復 &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ};
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